Videojuegos de estudiantes de Ecuador, Colombia y Perú buscan combatir la depresión y la ansiedad

Tecnología y educación

Un grupo de estudiantes ecuatorianos, peruanos y colombianos desarrollan videojuegos contra distintas patologías clínicas asociadas a la depresión y la ansiedad, informó este martes un consorcio formado por Toulouse Lautrec, la Fundación Universitaria del Área Andina y la Pontificia Universidad Católica del Ecuador. Los videojuegos se basan en las percepciones de los niños y adolescentes de la asociación educativa Fe y Alegría en Lima.

En el marco del “Game Jam: Start Over”, un hackathon internacional que reunió a expertos y estudiantes de la industria de los videojuegos, el consorcio interinstitucional anunció los resultados de sus recientes esfuerzos de ingeniería informática.

Toulouse Lautrec dijo, en una nota de prensa a la agencia EFE, que se desarrolló un paquete de cinco videojuegos destinados a ayudar a combatir esta realidad y que ya están listos para descargar gratuitamente por internet.

Uno de estos es “El viaje” y busca ayudar a las personas con ansiedad y depresión a través de retos que consisten en avanzar en pequeños pasos que abren nuevos caminos a través de los cuales el jugador va rompiendo burbujas de plástico.

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