Juegos de azar, en Dinamarca cae actividad 2,8 %. En Dinamarca el gasto en juegos de azar cayó un 2,8 % en septiembre de 2024, un descenso generalizado del mercado. Por qué.
Juegos de azar Dinamarca
El gasto en juegos de azar en Dinamarca cae un 2,8 % durante septiembre de 2024. Si bien muchos de los sectores verticales experimentaron descensos en general, el mercado de casinos en línea aún está logrando compensar lo peor.
El gasto total del mes cayó de 569 millones de coronas danesas (83 millones de dólares) a 553 millones de coronas danesas, una caída del 2,8 % interanual.
Si bien las cifras cayeron en las apuestas y los casinos físicos, el gasto en los casinos en línea aumentó. Los casinos en línea representaron el 49 % del gasto, mientras que los casinos físicos representaron solo el 5 %.
Spillemyndigheden, la Autoridad Danesa del Juego, ha publicado sus cifras de ingresos por juego para septiembre de 2024.
El gasto total para septiembre de 2024 fue de 553 millones de coronas danesas, lo que representó una caída del 2,8 % en comparación con el mismo mes el año pasado.
La mayor caída se produjo en las apuestas, que cayeron un 22% hasta los 144 millones de coronas danesas. De estas, el 63,2% de las apuestas se realizaron en dispositivos móviles, el 14,6% en ordenadores de sobremesa y el 22,2% en casas de apuestas físicas.
Los días laborables se registraron aproximadamente el 11% de los depósitos semanales totales cada día, mientras que los sábados y domingos se registraron alrededor del 20% cada uno.
El gasto en casinos físicos se redujo un 9,7% hasta los 29 millones de coronas danesas, lo que equivale a un gasto medio diario de 155.025 coronas danesas.
Las máquinas de juego tampoco tuvieron demasiado éxito, con un gasto que cayó un 3,5% hasta los 92 millones de coronas danesas.
El gasto diario en máquinas tragamonedas físicas fue de 475.557 coronas danesas y el horario más popular para ellas fue entre las 15 y las 16 horas, lo que representó el 8,8% de todas las sesiones.
Casinos online
Por último, el único aumento se produjo en el sector de los casinos online, que registró un aumento del 12% en el gasto hasta los 288 millones de coronas danesas.
Es bueno saberlo: los jugadores móviles representaron un 3% más de jugadores de casinos online en comparación con el año pasado.
En total, el 77,5% de este porcentaje provino de las tragaperras, el 3% del bingo, el 3% del póquer, el 6% de la ruleta y el 7,5% del blackjack.
En septiembre de 2024, un total de 53.043 personas estaban registradas en Rofus y 37 jugadores se pusieron en contacto con StopSpillet.
En otras noticias danesas, la campaña de prevención del juego entre los jóvenes de la Autoridad ha ganado varios premios, incluido uno de la Asociación Internacional de Reguladores del Juego (IAGR).