Juegos de azar, crece el mercado en Europa

Juegos de azar, crece el mercado en Europa. El mercado de juegos de azar en Europa ha aumentado un 7,5% en 2021. Así lo informa la Asociación Europea de Juegos y Apuestas (EGBA).

Juegos azar mercado

Según informe elaborado a fines del año pasado, el mercado europeo de los juegos de azar ascendió a un importe de 87.200 millones de euros.

Este crecimiento se debe principalmente al mercado de casinos sin GamStop, que ha crecido un 19%. Las cifras de crecimiento actuales combinadas (fuera de línea y en línea) son más bajas que hace un año.

Esta cifra relativamente más baja tiene que ver con el estallido de la pandemia. En 2019 el porcentaje fue un 13% superior al de este año. El mercado de juegos de azar en alta mar, a su vez, representó unos ingresos totales de 36.400 millones de euros.

El aumento en el mercado de juegos de azar en línea que no son GamStop contrasta con la disminución significativa experimentada por los casinos y salas de juegos físicos en 2020 y 2021.

Los ingresos del mercado de juego físico disminuyeron un 32% en comparación con 2019.

2026

Se espera que el mercado de juegos de azar en línea continúe creciendo en los próximos años y aumente anualmente alrededor de un 9%. Los expertos esperan un pico del 41% en 2026.

Otra tendencia señalada en el informe es el crecimiento de los juegos de azar en línea desde un dispositivo móvil.

En los últimos años, el número de jugadores activos desde un dispositivo móvil ha ido creciendo de forma constante, aunque todavía no se ha alcanzado el pico. Para 2021, más de la mitad de todas las personas que jugaban en línea lo hacían desde un teléfono inteligente.

Esa es la primera vez porque nunca antes ha habido más jugadores móviles que personas que juegan desde una computadora de escritorio. Se espera que el porcentaje de jugadores móviles en Europa sea del 61,5 % para 2026.

Maarten Haijer, secretario general de EGBA, dijo en un comunicado sobre la investigación: “Hay una tendencia creciente de apuestas móviles entre los jugadores europeos en línea. Sin embargo, todavía hay mucho espacio para los proveedores de juegos en línea. Esto es especialmente cierto en países como Francia, Alemania, Italia y España. Son países donde el número de jugadores online es todavía relativamente bajo, a pesar de que el juego online ha sido posible en esos países durante mucho tiempo”.

 

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