eSports, príncipe saudí busca liderazgo global

eSports, príncipe saudí busca liderazgo global. Príncipe Faisal bin Bandar de Arabia Saudita aspira a liderar los esports o deportes electrónicos en modo global industrial.

Príncipe Faisal bin Bandar Arabia Saudita esports

eSports liderazgo global

El liderazgo global en esports es una ambición del príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan, presidente de la Federación Saudita de Esports y de la Federación Árabe de eSports.

Reveló la ambición de Arabia Saudita de desarrollar su sector de videojuegos, afirmando el deseo del Reino de convertirse en un centro global para los videojuegos y los deportes electrónicos.

En 2022, el Reino anunció una estrategia de inversión de 38.000 millones de dólares destinada a crear 39.000 oportunidades de empleo relacionadas con el sector de los juegos o los deportes electrónicos, con el objetivo de que estos sectores representen el 1% del PIB total para 2030.

Este verano, Riad será la sede de la Copa Mundial de Esports, con más de 60 millones de dólares en premios, con el objetivo de atraer a millones de espectadores.

El príncipe Faisal explicó que los videojuegos y los deportes electrónicos “evocan naturalmente” a países como Japón o Corea del Sur, pero “queremos que Arabia Saudita sea parte” de esta ecuación.

Él ve los deportes electrónicos como una “puerta de entrada” a ambiciones mucho más grandes, como construir una industria integral para los videojuegos.

Deportes Electrónicos

Para ello, el Reino adquirió el año pasado, por 4.900 millones de dólares, el estudio «Scopely» de California, especializado en juegos para móviles. Su juego “Monopoly Go”, lanzado el año pasado, generó ingresos de 2.000 millones de dólares en sólo diez meses.

La reciente ola de adquisiciones de Arabia Saudita en la industria del juego es solo el comienzo, según Brian Ward, director ejecutivo de Savvy Games Group, con sede en Riad, un actor clave en la estrategia nacional del Reino para los videojuegos.

Ward, ex ejecutivo de Activision Blizzard, fabricante de “Call of Duty”, enfatizó: “No nos detenemos. No somos neutrales”.

«Es un buen momento para estar en el mercado, buscando buenos equipos en los estudios», dijo Ward.

Ward también espera que Savvy Games se beneficie en última instancia de las inversiones en importantes estudios y empresas internacionales como Activision Blizzard, Nintendo y Capcom.

eSports impacto

El director ejecutivo dijo que su grupo encontrará formas de establecer asociaciones más significativas con los estudios, que vayan más allá de los meros beneficios financieros. También afirmó el deseo de ayudar a estas entidades a ampliar su presencia en Medio Oriente.

El Príncipe Faisal expresó sus ambiciones de que el Reino tenga un impacto en los próximos diez años, no sólo convirtiéndose en un centro global, sino también como un centro regional, lo que estimulará el crecimiento en toda la región.

Además de los juegos móviles, Arabia Saudita también pretende producir un juego de consola de alto presupuesto para 2030.

Recommended For You

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *